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搞Motion的就是個M – Motion Makes a Masochist
2017-07-20
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2017-09-19
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HK-tour

 

香港之旅的動機

早些日子就已經規劃去香港旅遊,然而在一次活動中遇到動畫導演 Angela 和 Catqu,突然閃過一個想法:台港明明這麼近可是似乎台灣很少香港動畫的資訊? 於是就開始策畫這趟旅程。

HK-veiw


這次拜訪的工作室名單

Blow-studio

Blow 設計工作室

從Blow的作品中能發現創辦者兼美術總監 Ken Lo 對於美學的細緻與專注。BLOW的設計在一字排開的設計作品中能一眼被辨認出來,美術總監Ken Lo就是Blow的設計核心所在。在談話的過程中不停地提到專注與傾聽,與其成為他人不如成為自己,做自己的設計 。


關照-intoxic

Intoxic Studio

六個大學同學畢業就一起創了intoxic studio,intoxic 來自intoxicate這個詞,解釋成陶醉的意思。他們希望所出產的作品能使觀眾陶醉,也代表自己能陶醉在製作作品的過程中。歷年創作作品: 搭棚工人(2013)、說不出的話(2015)、觀照(2015),平均一、兩年就產出一支原創動畫短片的創作公司,從他們的作品裡能感受導演與團隊內心情感的細膩,在商業案上也能看見不同於創作的風格展現。


rooftop-reel

Rooftop Animation

屋頂動畫工作室是由一群熱愛說故事的創意工作者組成,成員包含分鏡師、動態圖像設計師、動畫師、定格動畫師與實驗動畫師等等,主力為創作原創動畫也樂於嘗試新媒材與動畫的結合,在製作動畫之於也勤於分享各國的動畫資訊,之前也曾來台灣舉辦動畫影展。


Resettlement Memory 七層譚

九猴工作室 Nine Monkeys Workshop 

九猴工作室是由一位原本做實拍剪接師起家之後愛上動畫的導演成立的,最新作品<七層譚>與香港動畫支援計畫合作入圍22屆ifva動畫組。用他的方法敘述著香港人的苦與矛盾暗示著香港住屋的問題。


Departure Trailer

江記

“The World is a Big Playground!" – 江記 。 沒有分辦喜劇和悲劇的能力,令人哭笑不得。在瘋狂的世界,要創作比她更瘋狂的作品!

除了江記動畫工作室之外他也經營著Penguin Lab、丁丁企鵝角色IP,最新作品”離騷幻覺“是一項充滿挑戰的動畫計劃,三間香港的動畫製作公司: 九猴動畫工作室、Penguin Lab、Zcratch共同動畫的眾籌計劃,將在2018年正式開始。


Samurai Series

Zcratch

動畫作品活躍於香港數碼娛樂及活動影像的多媒體創作團隊。近年團隊始於專注跨媒體動畫創作,動畫服務涵蓋廣且風格多樣化,今年更與九猴、Penguin Lab合作動畫的眾籌計劃”離騷幻覺“。


今晚打喪屍

Paperbox Creations

從香港城市大學畢業三個大男孩創立了Paperbox creations動畫工作室,令人驚豔的最新作品與香港電影<今晚打喪屍>合作的動畫預告片,而歷年創作作品逆石譚(ale of Rebellious Stone)、長不高的孩子(Shear Marks)等等拿下多項大獎。從他們的作品裡能看見對動畫的堅持與熱誠,4年來的創業路三個大男孩在香港創作與商業動畫占了一席之地。


storyteller

STORYTELLER 說故事

「你說,我聽。我們用圖畫說故事,用故事看世界。其實每個別人的故事,都是你和我的故事。感受別人,也是感受自己。沒有「你」的故事也是你的故事。」

Storyteller,是兩個女子希望透過聽故事、講故事,重新把故事帶回生命裏的平台。她們尋找不同人的故事,聽他們的,說他們的。她們不只相信說話、文字,更相信圖畫就是想像故事的力量,要用圖畫說故事,用故事看世界。 –出自STORYTELLER 說故事簡介


面對香港參訪的心情

我在拜訪工作室之前其實非常的緊張跟擔心,擔心以我的身份足以去和這些前輩們聊天嗎?擔心我準備的問題會不會太過於簡單?擔心他們會不會不願意見我?甚至語言上的隔閡等等,在寄出第一次信的時候我甚至有點放棄這次香港動畫之旅,大概是有點逃避的心態,畢竟要逼自己一個人出去面對一些不熟悉和不擅長的事情。但很感謝的是有香港的朋友們幫忙安排了幾間動畫工作室,心裡想既然這幾間都要去了,再寄一次信給那些我還是很想去拜訪的工作室,第二次信寄出在我出發之前都陸陸續續了回信歡迎我拜訪。

BLOW

Blow 設計工作室

而之後我問他們為什麼願意讓我拜訪呢 ? Blow的老闆說其實第一封信的時候他略過了,但過幾天又看見這個人又私訊詢問,他想願意來作交流的人一年可能也沒幾個,交流是需要勇氣的,所以他空出了一個上午而那天給了我一個很棒的談話時光。


旅程目的

INTOXIC

INTOXIC Studio

而在拜訪七間工作室之前,我會先問我自己希望在這些拜訪中獲得什麼 ?

  • 我想了解在香港的動畫和設計生態包含他們合作的模式、營運的方式等等。
  • 我很喜歡這些工作室的作品,我想知道他們在與客戶之間是怎麼樣溝通與合作,怎麼在商業與創作之間取得平衡。

這兩點是我主要希望的方向,而在拜訪前我反覆的觀看這些工作室的作品,在作品中作筆記,從我的主軸中延伸出更多我疑惑的問題讓我能在發問的過程中能繞在我疑惑的問題點上。


交流與收穫

江記、九猴、zcratch

江記、九猴、zcratch

這次最棒的收穫大概在創作和設計上的觀念,我覺得這是最深深打進我心裡的部分,把這幾句話分享給大家:

  • 有崇拜的動畫師或設計師很好,但世界上只需要一個他,應該去了解他為什麼這麼做 ? 學習他優點創造出屬於自己的風格而不是一昧的copy,因為再怎麼做永遠都不會成為那個他。
  • 將自己設計師的身份緩緩地放下,眼前的客戶是在他的領域裡打拼多年成功的人士,他瞭解且熟悉他真正的需求,設計師應該傾聽他們的需求,在需求的空格裡填進藝術與設計。不要只是一昧的認為客戶不懂,有時候是設計師沒有理解到他們真正的需求。
  • 在創作的過程中每次都會遇到一個撞牆期,不論在這個領域作的多久依然還是會遇到那道牆,這代表仍有進步的空間,也趁著這個階段好好審視自己的問題與心理。
  • 讀設計系或動畫系出來並不會只能當設計師或動畫師,設計經紀人?專案助理?藝術家經紀人?等等其實有太多職業是需要懂設計與動畫過程的人去擔任的,了解自己的擅長與天賦,找到屬於自己的位置是很重要的事。
  • 本土動畫?大家都在思考什麼代表自己的文化,可是刻意的置入了招牌、置入了街景,這些都只是外國人們會看見的表面,而本地人會看見的是那個包在裡面的內在,情感的本質。考量為了誰做 ? 而為了讓他們看見什麼 ?
  • 最後最重要的一句話 : 誠實且真誠的面對他人

自我成長與交流的用意

覺得在這次交流中我成長的部分:

在交流的過程中,學著整理問題且提出疑問,保持好奇是一件很棒的事。透過面對面的交流能更能了解這個國家的文化還能認識新的朋友,交流是需要做好準備的和需要練習的,也能學會知道自己想知道的內容去找到適合詢問的人。

交流的目的:

其實交流不僅只有一方有收穫而是雙方都會有所獲得的,在交流的過程中分享彼此的故事或者文化等等,也能透過一次好的交流燃起對於夢想的熱情,彼此提出問題與解決方式,透過交流才能激發出更多想法的碰撞與吸收。

結語

PAPERBOX

PAPERBOX(之前拜訪的動畫工作室一起參與與PAPERBOX的拜訪)

難得打了一篇這麼長篇幅的文章,記錄我2017/06/21-2017/07/11香港動畫之旅,真的非常感謝參與之間的朋友與認識的新朋友,謝謝你們給我的故事與想法。也謝謝你們在談話的結尾留下: 雖然剛創業的幾年會很苦,但做出好作品出來的滿足是很爽的! 為夢想努力是件幸福的事 等等這些話,旅行結束充飽了滿滿的能量 !相信未來一定會再遇見 !


延伸閱讀:

Weiting Zhou – tumblr

FFITI 飛踢

 

 

 

作者介紹

Weiting Zhou


突然靈光一閃想學動畫就走上動態插畫師之路了。目前任職於自由接案的動態插畫師和 FFITI 的 Concept Artist / 2D animator

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