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MG聚第二屆『給社會新鮮人的震撼彈』
2016-05-12
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大家好,我是Motioner發起人陳柏尹Bruce Chen。

今天想和大家分享,我一路學習AE到開始Motioner的心路歷程。

 

  “我對動畫很有興趣,但是我要怎麼開始?”

相信和我相似背景長大的朋友,對動畫漫畫並不陌生,甚至幻想過自己有一天也能參與其中。有多少人學生時期曾經想像過自己要成為漫畫家,想要去迪士尼當動畫師?但卻一直沒有開始。我也是其中之一,沒有特別天賦,學習歷程也沒有特別幸運,離這些夢想越來越遙遠,高中甚至選讀毫不相干的第三類組。所幸後來上了大學,和朋友一起開始接觸到AE,開啟了影像創作的歷程。

我花費了將近大半的時間,就只是看教學,英文的、日文的,看不懂說明就看圖,一直倒退看影片,從什麼都不會,慢慢可以執行專案。到畢業後擔任合成師,一直到近幾年從事Motion Graphics,學習當Freelancer,直到最近開始嘗試Motioner的經營。

文字上輕描淡寫,沒特別提到訣竅,真的要說就只有”耐心“,如果能只花費耐心去達成目標,似乎蠻值得了。自己摸索比期望他人給予,你會更清楚知道自己需要甚麼,學校能給予的教育資源相對有限,科系也並非重點,只要知道怎樣的學習模式,能讓自己開心就夠了。

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(筆者學習簡歷)

 

“可怕的不是不會做,而是不知道要做什麼?”

相信所有人學習的過程當中,一直都很希望有他人的教學或引導。許多前輩也知道這點,也不吝於分享所學知識,所以我們才能看到這麼多教學影片或網站。這個學習過程是最愉快的,能夠大量的吸收新知,每天都能感受到自己的成長,一直到發現一個瓶頸—永遠脫離不了教材。

相信很多人也遇到一樣的困擾,自己做的成品很酷很炫,但終究不覺得是自己的創作。這樣的陰影揮之不去,甚至一度讓我想放棄影像創作。所幸後來我面對自己的不足,有機會和不同專長的朋友合作,才慢慢覺得自己也有創造的能力。我不擅長插畫、設計,那就找些厲害的朋友一起玩吧。

分享我曾聽過的一句話—“創作不是選出英雄,而是組好一個球隊",希望對大家受用。

 

“不知道可以選擇,比無法選擇更令人懊悔”

我學生時期的經歷較非典型,高中自然組,上了大學接觸多媒體,中途轉過學,轉過系,後來又進了研究所,還好幾度休學。可能不是很多人能夠理解這樣的過程,但我知道我沒有因此後悔過,每個選擇都是證明我期望的機會,我知道自己不適合念書,才嘗試接觸多媒體,知道自己想接觸的更多,便轉學轉系,研究所一直沒讀完,也是因為了解自己真正想要的是什麼。

我接觸過一些朋友,順應家庭或社會的期待,失去了自己選擇的機會,相信大多數人都不是自願放棄的,而是根本不知道自己有做選擇的機會。面對這些朋友,我依然鼓勵大家能多往外探索接觸,發覺自己,用行動證明自己選擇是對的,而非消極抵抗外在壓力。但前提是選擇不能拿來當逃避的藉口,真誠的面對與負責,才有開花結果的一天。

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(真實的認識自己,選擇心中所嚮)

 “Motioner的誕生,代表是從1邁入N。”

最後想和大家談談Motioner,我曾經對未來的想像,是能擔任老師的角色從事影像教育,降低學習者對技術的門檻,讓他們能發揮全力創作更好的作品。如今這樣的想法,昇華成一個網站,整理筆記,發掘更多新知,匯集優秀的創作者分享他們的心得,以及提供一些技巧,教學資源,甚至能做直接互動,也就是現在Motioner。

網路上已經有許多很棒的教學資源,學習者可以從無到有慢慢累積就像是從0到1。而我期許Motioner是從1邁向N,讓參與的朋友能夠學的更多、更廣。希望在這樣的過程,能實質幫助到彼此,擁有無限的可能性。

再次預祝來到這裡的各位,都有機會成為自己心目中的那位Motioner。

-BruceChen

 

 

 

作者介紹

Bruce Chen


Bruce,Freelancer,現從事動態設計,希望能協助更多人進入創作的行列。

【個人網站】

https://vimeo.com/brucechen

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