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Oddfellows 成立於 2012 年舊金山,由 Colin 與 Chris 領軍,在短短七年內打造無數精彩作品。與 Nike、Airbnb、Google、Cartoon Network、Adobe、Twitter 等知名企業合作,快速成長為全球知名的動態設計工作室。

今年年末 TGIF 台北設計電波 邀請 Oddfellows 兩位創辦人蒞臨台灣,讓台灣有機會能和 Oddfellows 來一段國際交流。Motioner 也受邀參與訪談,以動態設計師的角色與 Oddfellows 兩位創辦人聊聊心路歷程與產業現況,也為即將到來的設計年會揭開序幕。

涵蓋 2D、3D 到手繪動畫的多元創作風格,如 Oddfellows 字面上一般變化奇異、難以捉摸。

Oddfellows 的燃料組成

Q:先請兩位和我們聊聊 Oddfellows 的誕生吧。

大約 15 年前,當時我們還在 Goodby Silverstein & Partners 這間位於舊金山的代理商工作時,就漸漸開始有了交集,那時候公司自己內部擁有動畫部門是一件非常新穎的事。在 2008 年,我們離開那個地方,協助開設現在已解散的創意工作室 autofuss / Bot & Dolly。

在接下來的四年中,我們大部分時間都在製作廣播相關的設計與動畫,和協助操作 Motion Control 的機械設定。而在 2011 年開始成為自由工作者,同時也開始著手一些大型專案。經過幾番曲折後決定放手一搏,最後我們在 2012 年創立了 Oddfellows。

Envoy from oddfellows

Envoy from oddfellows

 

Q:關於 Oddfellows 的事業是如何開始起步的?兩位在公司這些年角色又有甚麼成長和變化呢?

Oddfellows 是出於對創造優秀作品的渴望下誕生的,在為廣告代理商和工作室服務多年之後,我們意識到傳統環境之外的自由創作,反而成為我們最有意義的作品。 多年來隨著成員的增長,我們的角色也不斷轉變。我們曾經要負責指導外,還要自己下去設計完成所有繁複工作。而現在我們幾乎只需要做專案指導,這樣的轉變只有通過我們團隊的出色表現才能實現。

 

Q:Oddfellows 在執行專案時是如何分配工作的呢?能不能描述一下你們的標準流程?

每個專案都是不同的,但典型流程通常涉及創意總監、製片、設計師和動畫師。我們在構思階段要盡可能多花的時間,包含腳本編寫,故事板 Storyboard 和設定藝術方向。 在任何專案開始時,我們最重要的任務就是定調我們希望觀眾如何感受這段故事。

雖然我們各別在舊金山和波特蘭有兩個辦公室,但我們的大多數團隊成員都在波特蘭。網路和科技使遠距離的合作變得更加容易。我們使用如 Slack,Milanote 之類的工具讓我們的想法和聲音可以保持聯繫。雖然很方便,但待在同一房間工作其實還是有無可取代的地方。

延伸閱讀:《解析動態設計Motion Design與製作流程》 

Source from oddfellows.tv

Source from oddfellows.tv

 

Q:對你們來說,Motion Design 和 Animation 不同之處為?

區別在於 Animation 是特定的一個技能,而 Motion Design不是。Animation 是將圖片處理為動態影像的一種技法。有許多種表演方式,但本質上是有限的。反過來說 Motion Design 包含了廣泛的技能,如建築、動畫(Animation)、設計、音樂與聲音。它本質上是無限的,我們可以嘗試用最少的表達方式說許多的故事。

Refinery 29 精彩的融合Design、Animation 與聲音表演,是相當鮮明的作品。

風格與顛覆風格

Q:你們曾與許多品牌合作,請問哪個專案是印象最深刻的,為什麼呢?

我們非常幸運能與一些優秀的品牌合作。不過真要說的話,最印象深刻的始終是我們用愛與熱情製作的。我們自己原創的短片 Junebugs 和 The Blend is Near 絕對是我們的最愛。 

Oddfellows 的原創作品 Junebugs 內容為描述林肯童年的詩集

Junebugs 以描述林肯童年的詩集改編成影像作品,獲得 Vimeo Staff Pick 的殊榮。

 

Q:為了 Blend Festival 2017 做的開場動畫花了很大的心力製作,對你們來說是怎麼樣的經驗?

Chris 和我擔任過《Wine After Coffee》的參與人很多年,所以當 Jorge 找上我們做開場時感到非常榮幸。唯一的規定是我們必須在動畫中加入每個參與者的姓名,這非常具有挑戰性。為了完成這部影片,我們關閉了工作室將近五個月,並且不得不在最後幾個小時內全員出動才終於看到終點。在 Blend Festival 上看到每個觀眾眼睛為之一亮,真的是難忘的經歷。 Side project 非常重要,是真正為自己發聲的創作機會。目前我們正在經營其他的 Side project,希望能和大家分享更多。

The Blend is Near 詼諧誇張的表演手法融入所有講者和來賓的名字,現場播出時掌聲和歡笑四分鐘內無間斷,不如找看看有沒有你認識的設計師在其中?

 

Q:Oddfellows 的作品總是給人驚喜,你們是如何為專案選擇風格的呢?

除非是客戶委託,否則我們幾乎不會做固定風格。取而代之的是我們問自己:要讓聽眾感受什麼?並選擇能夠表達這些感覺的風格。隨著新元素進入工作室或遇到新挑戰,我們的美學也會不斷成長。我們的目標是創造出一種永恆且獨特的感受,而不受流行趨勢而過時。

雖然專案時程通常也會影響風格選擇,但幾年下來我們的作品也不會因時間而被限制發展。我們通過一致高標準去執行專案來表達理念,而非可被識別的單一風格。

Nike Battle Force 短短 20 秒,濃縮了拼貼、停格、手繪動畫等不同風格,顛覆傳統對單一風格的想像。

 

Q:有沒有過客戶給予完全自由的創作經驗?當遇到較難對付的客戶時又會如何反應?

涉及客戶的專案時,幾乎沒有完全的創作自由。大部分是在一層層約束條件下工作。儘管如此,我們始終努力創造一些稀奇,打破傳統和意料之外的驚喜。 我們和尊重我們專業領域的客戶建立良好關係,反過來說我們也會尊重他們的專業經驗。通常這樣相互尊重和開放的溝通可以帶來真正美好的成果。

即便是 Cartoon Network 這樣大家熟知的角色 IP ,依舊能發展出不同視覺元素,更多的作品可以到 Vimeo 上面觀賞。

無盡的未來展望

「改變是適應工作以及生活平衡的必經之路。」

Art by Oddfellows Creative Studio

Source from oddfellows.tv

 

Q:你們入行超過 10 年必定看過許多的改變。你們如何看待這個產業的發展變化?

真的,我們就像恐龍一樣老。最大的變化是要針對各種不同尺寸解析度做設計,以及越來越多方式讓人成為有創意的設計師,機會似乎是無限的。這個產業確實有很大變化,很容易讓人懷念過去的時光,但我們同時對未來的發展感到非常興奮。

Oddfellows 為 AdobeLive 設計的畫面一角

oddfellows 為 AdobeLive 設計的畫面一角

 

Q:你們認為現在是 Oddfellows 的完美狀態了嗎?在未來我們會看到什麼不同面向的 Oddfellows 呢?

經營工作室充滿挑戰。基本上,有三項極為重要的工作:做一個好商人、管理者和創意人。有效地完成所有這三件看似不可能完成的任務。有時候會很熱血,有時會覺得蠟燭兩頭燒,因此我們在此過程中犯過很多錯誤。但我想說我們的「成功」要歸功於這些錯誤中的學習,間接培養了一隻無懈可擊的團隊。

Oddfellows 成立以來經歷很多改變,我們希望繼續保持,因為改變是適應工作以及生活平衡的必經之路,也是我們成功的關鍵。我們將繼續適應不斷變化的市場,創作中加入新的元素。最重要的是,以令人興奮的新方式挑戰自我。

 

Q:你們會給年輕藝術家什麼樣的建議呢?創作最重要的是什麼?

我們認為這很簡單。花時間建立自己的內心能量,傾聽自己的聲音,並時常與能激發您靈感的人相處,在遇到挫折時不要輕易放棄。

Art by Oddfellows Creative Studio

Source from oddfellows.tv

 

Q:要和 Oddfellows 一起工作的話,除了必備的設計能力外需要具備甚麼樣的特質?

需要具備一些個人特質,像透過自身所學來解決所有問題的能力,就是我們找尋團隊成員主要標準。不過很多時候是天時地利人和,就剛好遇到我們所需要的人才。

Art by Oddfellows Creative Studio

Source from oddfellows.tv

 

Q:對於初次來到台灣有什麼期待嗎,在 TGIF 台北設計電波你們會對觀眾分享甚麼所見所聞呢?

我們很⾼興有機會與台北的動態設計社群建立聯繫!雖然我們還在討論,但我們將分享在 Oddfellows 的經驗及各種見解,並預測關於動態設計行業的未來發展!

 


關於 台北設計電波

TGIF 官方網站封面圖

 

《TGIF 台北設計電波》橫跨設計與動態設計領域,帶大家站在巨人的肩膀上眺望設計之路,特別邀請到國際大師 Andrew Kramer、動態設計頂尖團隊 Oddfellows、Adobe 講師以及何庭安,帶領觀眾思悟未來趨勢,獲取踏入設計殿堂的通關票。(活動已結束)


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