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設計實戰全方位 - 私藏 20 位設計圈大師的設計思維

設計思考

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包裝設計

裝幀媒材

插畫設計

作品攝影

方序中、涂閔翔、鄭司維、廖小子、顏伯駿

方序中、涂閔翔、鄭司維、廖小子、顏伯駿

第一章

設計思考

1-1 廖小子 |設計思考輸出最大火力,平衡商業對決創作的衝突

1-2 方序中 |透過問與答從核心解惑,擺脫反覆執行未果的枷鎖

1-3 顏伯駿 |知己知彼建構穩定關係,與合作夥伴共持合作聖杯

1-4 鄭司維 |同理與洞察的思考藝術,打破偏見並啟動跨域契機

1-5 涂閔翔 |活用以人為本的思考法,精準溝通放大品牌影響力

王慶富

品墨良行創辦人,從一位設計服務的平面設計師到服務設計們的圖文印刷師。

王慶富

品墨良行創辦人,從一位設計服務的平面設計師到服務設計們的圖文印刷師。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章

少量印刷適合我嗎

1-1|課程前言

1-2|印刷種類一覽:數位印刷、UV噴墨印刷、平版印刷、孔版及網版印刷、凸版印刷

1-3|裝訂:膠、釘、糊、折、車縫、穿線裝訂

1-4|加工:打凸、燙金、軋型、裱貼、上光

1-5|非典型加工技法:晒撕揉挫摺浸刮

1-6|印刷工藝與 ESG 環境守護

理解紙材特性與各類印刷應用

2-1|紙材特性的基本認識

2-2|數位印刷、平版印刷差異說

2-3|UV噴墨印刷及創新運用

2-4|孔版、網版印刷、活版印刷應用說明

從印刷品的質化與量化決定裝幀樣式

3-1|如何決定裝幀樣式:質化與量化差異

3-2|裝幀種類說明:膠、釘、糊、折、車縫、穿線裝訂

各種加工技法的表現形式

4-1|基本加工數位化版:上光油、燙金燙銀、特殊油墨

4-2|7 種特殊加工技法

4-3|技法解讀:油墨堆疊、化學藥劑應用

什麼是非典型加工?

5-1|大人的紙進擊技法

5-2|晒、撕、揉-案例分享

5-3|挫、摺、浸、刮一案例分享

5-4|複合媒材如何與印刷結合?

活用紙材與印刷知識的客製化設計

6-1|客製化案例說明

6-2|植物纖維紙應用

6-3|晒日子案例說明

6-4|從日常生活搭檔不同風格的紙

平面設計提案的製作與方法

7-1|1:1 實面紙本很重要

7-2|工作室必要的小道具

7-3|急件製作的注意事項

田修銓

一步工作室負責人,專長於平面設計、編輯排版、文字設計及企業 / 活動識別整體規劃整合

田修銓

一步工作室負責人,專長於平面設計、編輯排版、文字設計及企業 / 活動識別整體規劃整合

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章

前言:專案開始前的溝通與準備

1-1|提案前的評估 | 甲方找設計師前的準備功課

1-2|提案中的提問 | 讓雙方都不吃虧的準備工作

1-3|提案中的提問 | 確認自己能執行的內容

企業活動識別設計運用執行

2-1|執行活動識別設計前的考量

2-2|讓客戶好運用的活動識別-手冊製作細節

2-3|清楚吸睛的活動主視覺-表現手法

2-4|清楚吸睛的活動主視覺-實際應用

2-5|識別手冊實際操作

政令宣導類的活動識別運用

3-1|台北捷運宣導海報

3-2|防災視覺應用

3-3|選舉活動視覺應用

3-4|單元小結

臺灣縣市主視覺應用專案

4-1|「小看台灣」專案:金門縣視覺創作應用

4-2|「小看台灣」專案:新北市視覺創作應用

4-3|「小看台灣」專案:花蓮縣視覺創作應用

以持續創作與思考找到自己定位

5-1|策展設計經驗分享:公家議題篇

5-2|策展設計經驗分享:跨領域合作、整合篇

5-3|課程結語

5-4|視覺專案常見問答

宋政傑

生於勞動節的勞碌命設計師,喜歡運用字體的設計,現為自由接案。

宋政傑

生於勞動節的勞碌命設計師,喜歡運用字體的設計,現為自由接案。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章

前言認識文字的新手村

1-1|文字的前言—課程研碎念

1-2|文字的過往—歷史

1-3|文字的過往—文化

1-4|文字的設計—What?

1-5|語言與文字—文字體系

文字的史萊姆—文字設計的數值

2-1|字的基礎—不同的做字

2-2|字的基礎—Calligraphy

2-3|字的基礎—Lettering

2-4|字的基礎—Handcraft

2-5|字的基礎—空間

文字的職業—標準又不標準的字

3-1|靈感來源—觀察與分析

3-2|設計流程—文字的流程

3-3|文字的轉職—文字 A+B

3-4|文字的差異—截體限制

3-5|文字的魔法—字體的玩法

實戰吧!文字大魔王

4-1|使用文字吧!運用文字吧!

4-2|搭配字體!標準字的醬汁

4-3|字體的收尾—那些煩死人的視覺微調

4-4|加快速度的技術—成為骨架、特效觀察家

最終章—美好生活

5-1|字體提案—展現文字特點

5-2|品牌標準字!那些規範

5-3|重點整理

李宜軒

Studio Pros 設計總監,致⼒於藝術指導、 品牌識別設計及開發。

李宜軒

Studio Pros 設計總監,致⼒於藝術指導、 品牌識別設計及開發。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章

設計管理的重要性

1-1|設計管理三大重點:「系統化、脈絡化、流程化」

1-2|常見專案問題與解決方法歸納

1-3|專案裡的三大管理架構:接案管理、專案執行管理、作品管理

從專案流程開始,頗析設計管理的方法

2-1|管理接案流程的心法

2-2|獲得好專案的接案心法

2-3|篩選客戶的三大關鍵

2-4|報價的思考流程與方式

2-5|報價單模板與說明

2-6|提高報價的關鍵方法

2-7|合約模板與說明

2-8|合約管理方法與重點提醒

專案執行管理

3-1|用客戶需求問卷解構專案問題

3-2|打造成功專案的客戶管理的四大心法

3-3|使用Notion專案模板掌握主導權

3-4|Notion 專案模板 - 金點設計獎案例

3-5|時程管理與規劃心法

3-6|會議記錄的製作心法

3-7|打造成功提案的四大原則

3-8|提案簡報模板與說明

作品管理

4-1|作品整理的重點

4-2|作品整理的流程

4-3|打造有效作品集的注意事項

打造更多競爭力

5-1|成為資深設計師的關鍵

5-2|設計資源分享:設計工具

5-3|設計資源分享:設計公司

課程結語

6-1|課程總結6大重點

林慧秋

銀海設計創辦人,致力於整合跨領域的資訊與媒介,並關注「知識」如何被體現。

林慧秋

銀海設計創辦人,致力於整合跨領域的資訊與媒介,並關注「知識」如何被體現。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章

理科腦與設計美感的完美結合:資料視覺化

1-1|破除語言隔閡的設計-資料視覺化的生活應用

1-2|減低長文閱讀負荷的三大設計基礎

資訊規劃第一步:梳理內容

2-1|拆解資訊架構的三大面向與重組內容架構的方法

2-2|如何運用故事結構法打造內容吸引力

2-3|故事結構法實例應用:以菸害防治懶人包為例

創造一眼就懂的畫面:排版佈局技巧

3-1|四個排版知識,做出「好看」的設計

3-2|五個解答,做出好看的設計

3-3|排版技巧與AI工具應用:以《嘉義遊程地圖》為例

讓雜亂的資料變有趣又好懂:圖表設計

4-1|圖表設計三大重點,不用設計軟體也能做出吸睛設計

4-2|風格力:用插畫表現精準傳達資訊

4-3|工具力:不會畫圖也沒預算,如何做出好懂的內容

4-4|協作力:不會畫圖也能做出有趣的內容,以《翰林出版公民課本封面》為例

實戰應用:書籍圖文、懶人包、社群圖卡的設計要點

5-1|書籍圖文實戰:跨領域溝通要點,以翰林公民課本中的內容設計為例

5-2|懶人包實戰:解析複雜法規再重現,以《離職教戰手冊》為例

5-3|社群圖卡實戰:打造社群易擴散內容,以《養貓的你知道了會更好的事》為例

如何用資訊設計幫職涯加分!

6-1|履歷應用:用 Canva 製作好懂又吸睛的履歷

6-2|社群圖文與個人品牌經營實作:以《天能劇情時間軸》為例

林廷翰

回轉設計共同創辦人,善於使用巧妙的創意思維,精準的影像敘事打造完整的形象識別。

林廷翰

回轉設計共同創辦人,善於使用巧妙的創意思維,精準的影像敘事打造完整的形象識別。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章
第九章

Mockp前務必先懂的作品整理觀念與視覺語彙

1-1|作品呈現的重要性及課程大綱介紹

1-2|線上作品集的各種呈現可能與美術風格解析

1-3|離開選擇障礙,如何選擇作品的思考觀念

1-4|視覺語彙分析,說故事的關鍵核心技巧

1-5|視覺語彙應用,作品呈現的實務案例解析

1-6|作品集與個人品牌建立:定義你的角色

1-7|作品集與個人品牌建立:社群經營實戰分析

Mockp 基礎觀念技巧建立

2-1|重要觀念建立之一:圖層屬性說明與應用

2-2|重要觀念建立之二:遮色片與快速遮色片

2-3|重要觀念建立之三:物體光影繪製初探

合成前先清楚認知印刷物材質

3-1|印刷模擬的核心與重要性

3-2|紙張分析, 不同紙張的種類和特點

3-3|紙張應用 ,不同紙張的模擬實作

3-4|裝訂分析,了解不同的裝訂特色

3-5|裝訂應用,不同裝訂的模擬實作

加工技巧實作與背景注意要點

4-1|加工技巧分析,理解加工原理與應用時機

4-2|加工技巧的模擬與應用實作

4-3|作品在不同的材質下的背景反射:金屬+玻璃篇

4-4|作品在不同的材質下的背景反射:紙張與其他材質

4-5|為作品挑選合適背景,概念與應用說明

Mockp 進階應用:平面設計陳列構圖

5-1|作品陳列的構圖原則與案例分析

5-2|名片設計的陳列與模擬應用

5-3|海報設計的陳列與模擬應用

Mockp 進階應用:包裝設計陳列構圖

6-1|立體包裝模擬之一:基礎包裝盒型製作

6-2|立體包裝模擬之二:特殊盒型的Mockup製作

6-3|包裝紙盒的陳列與模擬應用

6-4|金屬圓罐陳列與模擬應用

Mockp 實拍攝影企劃與光影設定

7-1|攝影計劃基礎,了解攝影企劃的基礎流程

7-2|製作攝影企劃所需的資料與素材

7-3|設計符合 Mockup 特性的攝影企劃構圖

7-4|運用燈光來增強 Mockup 的視覺效果

高效說服力後製:多種材質應用技法

8-1|高效說服力後製之一:紙張篇

8-2|高效說服力後製之二:玻璃材質篇

8-3|高效說服力後製之三:金屬材質篇

8-4|如何添加細節增加 MOCKUP 真實感

8-5|如何使用陳列物來增加作品故事性

高效說服力後製:自由運用空間光影

9-1|空間光影應用之一:戲劇張力篇

9-2|空間光影應用之二:柔和親人篇

9-3|空間光影應用之三:複合光線與對比高彩色溫

邱廷翰

回轉設計共同創辦人,善於使用巧妙的創意思維,精準的影像敘事打造完整的形象識別。

邱廷翰

回轉設計共同創辦人,善於使用巧妙的創意思維,精準的影像敘事打造完整的形象識別。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章

設計邏輯與創作脈絡

1-1|前言:在AI時代下的設計師

1-2|工具分析:找出最佳工作方案

1-3|設計邏輯拆解:內容、形式與架構

1-4|解構創作脈絡:形式的選擇及使用

視覺基礎與構圖原則

2-1|觀看與感知:世界如何影響我們

2-2|圖佈局基礎:視察、比例與平衡

2-3|創造視覺焦點:吸引視線的方式

細節塑造與畫面深度

3-1|透視視角:打造真實與故事性

3-2|光影效果:層次與氛圍的故事

3-3|色彩應用:情感的傳遞與感知

視覺建構前置作業

4-1|建構藍圖:主視覺製作的流程

4-2|咒語詠唱:生成視覺必備要點

4-3|工具介紹:midjourney介面操作

視覺建構操作拆解

5-1|場景建立:元素的選擇與修改

5-2|質感塑模:材質與紋理的處理

5-3|精修完稿:物件與場景的結合

視覺建構進階應用

6-1|工具介紹:Adobe Firefly 介面操作

6-2|混合工具:高達產生高品質基礎

6-3|進階合成:場景氛圍與細節營造

6-4|實務應用:特定場景結合特定物件

馬修

白蕨設計創辦人,專注於『品牌識別整合』範疇,透過全通路的整合規劃為老企業帶來新氣象。

馬修

白蕨設計創辦人,專注於『品牌識別整合』範疇,透過全通路的整合規劃為老企業帶來新氣象。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章
第九章
第十章
第十一章
第十二章

前言!切入:合作的本質其實是價值交換

1-1|想解決提案時的疑難雜症?看這裡!!

1-2|為何設計合作的本質是價值交換

1-3|重點並非『說服』,而是引導客戶變的『更好』

1-4|先瞭解,再溝通,先談價值,再談價錢

如何更好表達品牌的重要性

2-1|品牌成形過程中,識別設計扮演什麼角色?

2-2|做好品牌,企業能獲得什麼好處?

2-3|不做品牌,企業會面臨什麼風險?

2-4|想要提高設計帶來價值,需要具備的是品牌思維

設計案市場分析的七種方法

3-1|理解產品與市場環境的價值為何?

3-2|知己知彼的起點:從了解客戶開始

3-3|用『競品概括』換個層次看產業概況

3-4|從『品牌個案』找出獨到切角

3-5|不同『貨架場景』下的競品解析

3-6|整合網路聲量並避免偏見

3-7|運用『廣告流量分析』反映受眾意願

各產業適用的七個設計關鍵

4-1|價值可視化:你有多少料,消費者看見才算數

4-2|品牌一致性:品牌形象未統一戰線的危機

4-3|識別差異化:讓品牌深植人心的關鍵

4-4|排他性:將品牌獨特點轉化成『不可取代』的標籤

4-5|連結性:設計新鮮人最常忽略,專案被腰斬的原因

4-6|延展性:識別延伸的考量是品牌走向長久的關鍵

4-7|功能性:好看更要好用!別再做叫好不叫座的設計!!

臺灣常見產業合作重點分享

5-1|各產業起點不同,但終歸於品牌發展

餐飲品牌專案重點分析

6-1|面對餐飲企業的必問問題

6-2|設計『連鎖餐飲』品牌,應該先知道的事

6-3|『單店品牌』怎麼做?注意這幾點

6-4|外送成主戰場,品牌設計也要升級

6-5|不會做室內也沒關係,空間識別別忘了

6-6|讓每間店都成為最強廣告

6-7|看懂老闆的未來藍圖,合作更長久

食品品牌專案重點分析

7-1|台灣常見食品業客戶!先了解再溝通

7-2|通路導向才是王道,賦予對的設計

7-3|包材怎麼選?給出對的建議

7-4|食品品牌怎麼做出差異?這幾點先掌握

7-5|功能 x 故事,讓包裝會說話、會買貨

電商品牌專案重點分析

8-1|電商企業的銷售流程與核心要素

8-2|提升電商銷售的設計秘訣

保養、保健品品牌專案重點分析

9-1|包裝材質會直接影響產品

9-2|美感優先,讓產品成為品味延伸

9-3|設計以外的事,提升專業度與信任度

網紅品牌專案重點分析

10-1|網紅品牌怎麼做?從人設到產品

10-2|網紅老闆最煩惱什麼?設計如何幫上忙

Rebrand 品牌重點分析

11-1|台灣企業為何要 Rebrand?

11-2|Rebrand 跟全新品牌差在哪?

11-3|Rebrand 前先搞懂這幾件事

結論:方法是死的,思維是活的

12-1|我帶你入門,修行在個人

12-2|推動著商業與設計思維前進的,永遠是人性

陳泳勝

海流設計創辦人,有多年印刷實務經驗,在解決問題的同時於美感與實務面取得平衡。

陳泳勝

海流設計創辦人,有多年印刷實務經驗,在解決問題的同時於美感與實務面取得平衡。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章

前言:如何入門印刷?

1-1|學印刷的方法

印刷前你可以先知道的事:初期篇

2-1|為什麼要學印刷

2-2|如何企劃印刷

2-3|設計師如何與業主溝通

印刷前你可以先知道的事:中後期篇

3-1|設計師如何與印刷公司溝通

3-2|印刷廠、印刷之間的差異

3-3|印刷的工作流程

帶你搞懂平版與數位印刷

4-1|印刷的種類:平版印刷與數位印刷

平版印刷的完稿注意事項

5-1|實際操作完稿:平版印刷

刀模的完稿方式

6-1|刀模介紹

6-2|實際操作完稿:有刀模的完稿

黑稿?你知道什麼時候該做黑稿嗎?

7-1|什麼時候需要用到黑稿的印刷稿件?

7-2|實際操作完稿:黑稿的完稿

可以從何開始自學印刷?

8-1|如何自學印刷

曾國展

一件設計負責人,曾操刀國慶日識別、台灣設計展等大型活動設計。

曾國展

一件設計負責人,曾操刀國慶日識別、台灣設計展等大型活動設計。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章
第九章

雜誌設計導論

1-1|日常導讀

1-2|雜誌設計起手式、執行企劃

1-3|雜誌營運:三大派別+經典實戰

文字排版設計第一步、認字

2-1|基本定義:紮穩馬步再出發!

2-2|認讀文字構造:中國文字大不同!

2-3|認讀文字風格:建立自己的字庫!

文字排版設計第二步、讀字

3-1|文字層級:溝通的輕重與情緒

3-2|判斷選字方向:方向搞清楚!

3-3|資源整理:打造你的智庫!

文字排版設計第三步、識字

4-1|基本辦法:打造舒服的視覺距離

4-2|進階基本認知:我們不一樣,但可以很和諧!

4-3|讓文字排版更專業的小技巧!

4-4|常犯的錯誤:從錯誤中學習!

圖像的魅力

5-1|打開你的武器庫:圖像種類大解析

5-2|請就戰鬥位置擬定策略:執行企劃之應用篇

5-3|見招拆招逮就補:圖像的溝通術

色彩應用術

6-1|色色的單元:色彩觀念快速上手!

6-2|配色大爆擊:沒有最醜的顏色,只有最醜的「配色」!

6-3|色彩與版面:如何透過色彩抓住目光

6-4|客戶改色不用慌:調色小技巧大公開

版面編排 - 1

7-1|懂排喔:基本編排五大呼吸法

7-2|編排呼吸法:八之型

7-3|一起成為柱吧!:編排混和呼吸法

版面編排 - 2

8-1|版面的多重宇宙:編排者聯盟站出來!

8-2|版面主從關係安排:導播Action!

應用期

9-1|品牌標誌應用篇:讓識別更有序!

9-2|海報視覺應用篇:編排藏在細節裡!

9-3|印刷編排應用篇:避免不必要的風險!

馮宇

IF OFFICE 創意總監暨創辦人,專業領域包含品牌形象規劃、商品開發等全方位服務。

馮宇

IF OFFICE 創意總監暨創辦人,專業領域包含品牌形象規劃、商品開發等全方位服務。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章

關於品牌觀念的基本熱身

1-1|品牌的一秒勝負

1-2|品牌的定義

1-3|建立品牌的盲點

建構品牌形象的兩大武器

2-1|時代力

2-2|設計力

打造品牌魅力的四大價值

3-1|IF OFFICE的品牌觀:發現價值.創造價值.延伸價值.附加價值

3-2|創造品牌溝通的三階段:記憶/理解/好感

3-3|設計品牌識別的三原則:共感度/差異化/應用性

3-4|設計師常在ReBranding所犯的錯誤

新品牌創立:賦予價值型

4-1|便利商店烘焙暢銷神話:全家匠吐司

4-2|開創臺菜新世代魅力:永心鳳茶/心潮飯店

4-3|深植全民有感政策:TPASS 行政院通勤月票

新品牌創立:發現價值型

5-1|自信創新凝聚向心力:嘉義市城市品牌

5-2|在地日常是你的非日常:馬祖國際藝術島

5-3|種下想像與創意的種子:康軒國小教科書

舊品牌更新:強化價值型

6-1|國民咖啡形象再定義:Let’s cafe

6-2|設計新世代無限啟發:YDF 青春設計節

6-3|同中求異拓展新客層:兩廳院四大系列節目

舊品牌更新:延伸價值型

7-1|打開知識學習的多元之門:Hahow 好學校

7-2|深化品牌忠誠度的零售傳奇:VACANZA

7-3|貿易龍頭的雄心野望:高林集團

總結

8-1|品牌價值的不敗公式:共感認同・賦予行動

黃國瑜

瑜悅設計 Transform Design 創辦人,持續專注在品牌規劃的專業範疇。

黃國瑜

瑜悅設計 Transform Design 創辦人,持續專注在品牌規劃的專業範疇。

第一章
第二章
第三章
第四章

品牌如何影響包裝設計應用

1-1|「品牌形象」與「包裝設計」的關聯性

1-2|品牌「標誌」使用在包裝上的影響

1-3|品牌「色彩」應用在包裝上的效果

1-4|品牌「字體」搭配在包裝上的邏輯

1-5|品牌「影像」運用在包裝上的方式

1-6|品牌形象與符號如何結合應用

包裝設計如何影響品牌

2-1|以包裝設計四大元素連結品牌形象

2-2|包裝設計如何影響銷售策略

解析精裝盒結構與加工

3-1|精裝盒的結構、材質與加工

3-2|不出錯的加工應用知識

拆解高品質包裝設計實務

4-1|高規格咖啡禮盒的包裝設計 | The Cafe Deco

4-2|千萬超跑年節禮品包裝設計 | 麥拉倫

4-3|克服冷凍運輸的食品包裝設計 | PETITE BELLE

4-4|自癒系肌膚保養品品牌打造 | PEACHY SMILE

楊士慶

羊有四十七隻創辦人,曾為巴奈、陳忻玥等知名藝人操刀專輯設計,並多次入圍金曲獎。

楊士慶

羊有四十七隻創辦人,曾為巴奈、陳忻玥等知名藝人操刀專輯設計,並多次入圍金曲獎。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章

媒材的運用與迷思

1-1|拆解媒材特性與運用脈絡說明

1-2|從生活中找尋媒材

1-3|用創意力為媒材加分

複合媒材案例解析練習

2-1|基礎篇案例演練:數位封面

2-2|進階篇案例演練:前導視覺、數位封面、專輯

2-3|進階篇案例演練:數位封面、雜誌

複合媒材的商業應用 - 專輯設計

3-1|專輯概念與歌曲拆解

3-2|如何將情感轉化視覺設計

3-3|如何訂定設計與拍攝方向

3-4|設計與攝影提案重點

3-5|製作團隊溝通眉角分享

3-6|現場執行注意事項

複合媒材實作:如何從零到有發想藝術製作海報

4-1|找出專案視覺方向的做法

4-2|如何挑選合適媒材

4-3|將實體媒材數位化的方式

4-4|如何從主視覺找出應用元素

4-5|如何挑選合適的印刷應用

4-6|如何動手使用媒材創作

4-7|媒材上機實作練習

與唱片企劃的深度對談:設計師如何跟企劃合作

5-1|訪談內容

董十行

視覺藝術工作者,擅長用2D與3D數位技術表現科幻、古典風格。

董十行

視覺藝術工作者,擅長用2D與3D數位技術表現科幻、古典風格。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章

創作插畫的精神

1-1|學完本堂課你能帶走什麼

1-2|軟體功能操作簡介

暖身訓練:視覺觀察與素描練習

2-1|擁有視覺洞察力的認知差異

2-2|強化視覺洞察的 5 種訓練方法

2-3|速寫與素描的差異

2-4|素描練習-球體與方體

插畫設計第一步 - 造型

3-1|打造優秀造型的簡化技巧

3-2|動物造型簡化練習

3-3|提升表現手法練習:造型混搭

插畫設計第二步 - 色彩

4-1|色彩在插畫中的角色

4-2|如何控制色彩

4-3|豐富畫面顏色的好幫手:遮色片

插畫設計第三步 - 掌控虛實光影

5-1|了解光影種類

5-2|用黑白創造虛實感-樹木練習

5-3|用筆觸、色塊表現光影質感

5-4|用光影引導畫面訊息與情緒

插畫設計第四步 - 構圖佈局

6-1|隱形的力量 - 構圖原理

6-2|構圖自主訓練方法

6-3|豐富畫面張力的三種構圖

實作跟練:行走的少年

7-1|創作流程解析:人物插畫

7-2|構圖佈局示範:如何從中生有佈局架構?

7-3|外形與光影調整:精緻化外型的筆法操作

7-4|色彩和層次示範:用色彩豐富角色調色

7-5|影響畫面強度的最後一步:完稿與調色

插畫性與市場性共存的思維架構訓練

8-1|插畫家如何跨出插畫領域

8-2|與視覺工作者合作的經驗分享

8-3|給大家的修煉方式

鄭鼎

單點影像創辦人,擅長將時尚攝影與紀實攝影相結合,融合出獨特觀點的視覺影像。

鄭鼎

單點影像創辦人,擅長將時尚攝影與紀實攝影相結合,融合出獨特觀點的視覺影像。

第一章
第二章
第三章
第四章
第五章

課程前言

1-1|用最簡單的器材也能拍出好作品

1-2|基礎自然光、專業攝影打光示範

基礎拍攝示範

2-1|扁平設計物拍攝示範

2-2|立體設計物拍攝示範

2-3|特殊設計物拍攝示範

進階商業攝影拍攝示範

3-1|了解基礎拍攝流程與盤點現況

3-2|製作物與拍攝環境的佈置

3-3|特殊拍攝技巧與環境佈置

如何讓拍好的照片更好看? 對!就是後製

4-1|從零開始的商業修圖示範 (上)

4-2|從零開始的商業修圖示範 (下)

4-3|實用修圖重點 1

4-4|實用修圖重點 2

課程總結

5-1|課程結語

 

【關於課程內容】

 

Q:《設計實戰全方位》是一堂怎麼樣的課程呢?
《設計實戰全方位》是針對平面設計領域所開設的系列課程,包含 15 堂線上設計課程與 1 場跨域講座,分別由 20 位設計圈大師開課。

 

Q:《設計實戰全方位》適合哪些人呢?
A:只要你對平面設計有興趣,無論是初學者,又或是想進一步精進設計技能、向大師學習,都很適合這堂課。如果希望從零認識 Ai、Ps,也歡迎同學先看看免費課程《Motion Graphics 新手村|Ai、Ps 超實用攻略!》

 

Q《設計實戰全方位》何時開始上課?課程會如何進行呢?
A:方案中包含 15 堂不同的課程,以及 1 堂跨域講座,將於 Motioner 網站以 5-7 週一堂的進度陸續上架直至完成,並採線上課程影片的方式授課。不限時間地點,隨時隨地都可以開始學習,利用下班時間精進自己,或者泡杯咖啡,在週末的悠閒時光中學習設計。

 

Q:課程是否會提供練習素材,或其他相關檔案呢?
A:只要老師有特別準備,我們會依課程內容提供對應的教學素材來讓大家下載,讓你在觀看課程的同時,也能同步練習、熟悉操作與技巧。同時,Motioner 也會將課程中的重點精華與參考資源製作成講義,方便學員隨時複習。

 

Q:《設計思考全方位》的跨域講座什麼時候會上線?
A:跨域講座預計將會在 2023 年 10-11 月上架到 Motioner 喔!同時內容也將以錄播影片的形式呈現,因此上線後不受時間地點限制,隨時隨地都可以觀看,想複習也都可以重複播放喔!

 

Q:《設計實戰全方位》與設研院的合作計畫有更多的細節嗎?
A:此計畫是二棲知學偕同在台灣第一線促進產業設計發展的「台灣設計研究院」一起進行的教育回饋合作,由二棲知學提供高品質線上教育資源,與設研院一同幫助需要設計資源的院校、學生,同時鼓勵設計新秀,做台灣設計產業發展的後盾。

計畫內容一共分為「學習敲門磚」、「黑馬墊腳石」、「新星加速器」三項,期盼透過大家在支持購買課程的同時,也以 20% 的力量一起改善設計環境,更多詳細的計畫資訊,也歡迎參考這篇介紹文章:《設計實戰全方位》聯名設研院之公益計畫

 

【關於付費問題】

 

Q:我可以使用哪些付款方式購買學習課程?
A:募資上線後,您可以選擇使用信用卡付款、 ATM 轉帳或是 Paypal 付款哦!信用卡分期有 3、6、12 期零利率方案可以選擇,轉帳務必注意時間限制,並且要出現「轉帳付款成功」才算完成訂單。你可以選擇你喜歡的付款方式購買《設計實戰全方位》學習方案。

 

注意事項:
須為台灣發行之信用卡(不含簽帳金融卡)付款幣別須為台幣,如人在國外使用台灣信用卡,需要能收到藍新金流系統的驗證簡訊,而使用分期付款的訂單,如需退費時須整筆訂單全額退費,無法部分或擇一課程退費,目前可支援的信用卡組織有:VISA、Mastercard、JCB,不支援銀聯卡、美國運通卡、簽帳金融卡。

 

Q:請問會開發票嗎?能否開統一編號?
A:會的,我們將集資結束後統一開立發票,並將寄送電子發票至您的信箱中。如需開立統一編號,也記得於付款時先行填寫喔!

 

【關於贈獎問題】

 

Q:要怎麼填寫抽獎與贈禮資訊呢?
A:於課程募資期間,按下「立即購買」後,前往「購物車」頁面,並於此頁下方的「備註」欄位中,填寫相關收件資訊即可參加抽獎與贈禮活動,若因資訊錯誤導致無法認證或寄送不到,恕無法取得相關資格,而備註未填寫者將於募資結束後,統一寄件至會員信箱通知補填,如未即時於出貨時間前回覆,需自行承擔延誤寄件的作業時間,為了自己的權益,請務必正確填寫相關資訊。

 

結帳備註填寫處示意如下,記得結帳前要填寫好以下資訊喔!

同時開課老師保有解鎖活動最終解釋權,亦有修改解鎖活動內容的權利。

 

Q:加購的 Wacom 電繪板及周邊贈禮,預計會在什麼時候寄送呢?享有保固嗎?
A:周邊實體贈禮(方序中設計實體海報、施博瀚新書)以及加購的 Wacom 電繪板,將在募資結束後的 1 個月內陸續依訂單編號出貨,Adobe 年會 VIP 入場券則在活動前 1-2 週寄送活動通知至會員信箱確認出席,若在期間未收到正式參與答覆則將視同放棄,電繪板依 Wacom 原廠公司貨保固,拆封前請確認為您所需規格,原廠條款詳細可參考 Wacom 官網說明

 

Q:募資各階段抽獎的 Wacom 電繪板會什麼時候公布得獎名單呢?預計會在什麼時候收到?享有保固嗎?
A:各式抽獎的 Wacom 電繪板,將在募資結束後一週內,於 Motioner 的官方網站、Facebook、IG 發佈抽獎過程及得獎名單,並在確認得獎者寄送資料後的 2-3 週內依序寄出,如得獎者 3 天內未回覆得獎通知及寄件資料,將視同放棄獲獎資格,請會員朋友記得主動留意相關資訊,電繪板依 Wacom 原廠公司貨保固,原廠條款詳細可參考 Wacom 官網說明

 

Q:Adobe 年會 VIP 入場券的活動內容是什麼?
A:2023 Adobe Max 年會將於今年 10 月 19 日(四)13:00 - 18:00 舉辦,並於 NUZONE (台北市大安區市民大道三段198號2樓)進行活動,活動將邀請楊士慶、鄭鼎、陳泳勝、陳青琳等各域知名設計師一同講座對談,以及 Adobe 原廠講師分享最新技術,當天還有 Behance Review 交流會,讓每位參與的設計師們都有機會一起面對面交流!相關活動內容細節將於活動前 1-2 週寄送至您的會員信箱,您也可以先行參考過往的活動資訊:

 

Q:實體贈品能寄送到國外嗎?
A:跟同學說聲不好意思,此次實體贈禮的寄送範圍僅限台澎金馬,如您在台灣有代收者,也可以轉為請代收者收件喔。

 

【退費政策】

 

  1. 「課程未開課」(募資中、募資成功)購買課程者:
    • 於第一堂(李宜軒老師的「設計管理」)課程正式開課前申請,皆可退還 100% 全額課程費用。
    • 「設計實戰全方位」套組課程的第一堂課程(李宜軒老師的「設計管理」)開課後:
      • 7 日內且未觀看正式付費單元(除試看單元)→ 可退還 100% 全額課程費用。
      • 8-14 日內且未觀看正式付費單元(除試看單元)→ 可退還 30% 課程費用。
      • 超過 15 日(含)申請者 → 恕不退費。
  2. 「課程正式開課後」購買「設計實戰全方位」套組者:
    • 購買 7 日內且未觀看「任一堂套組中課程」正式付費單元(除試看單元)→ 可退還 100% 全額課程費用。
    • 購買 8-14 日內且未觀看「任一堂套組中課程」正式付費單元(除試看單元)→ 可退還 30% 課程費用。
    • 購買超過 15 日(含)申請 → 恕不退費。
  3. 「繪圖板加購優惠方案」購買課程者:
    • 課程退費條件需符合第 1、2 點,可申請其一課程或全部課程退費
    • 若為其一堂課程退費,則依照該堂課程折扣後的實際付款費用退還
  4. 本套組(課程與 Wacom 電繪板)不可單品退貨,退款時將會一併取消看課資格,辦理退款後有看課需求,請再另行購買課程。
    • 加購 Wacom 電繪板的消費者,可依照消費者保護法的規定,享有商品貨到次日起七天猶豫期的權益。
    • 但猶豫期並非試用期,請留意,您所退回的商品必須回復原狀(須回復至商品到貨時的原始狀態)並且保持完整包裝(包括商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性),切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒。

 

【我有其他問題】

 

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