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2-6權重

RAY
2021-10-19
381 4
已解決 未分類

請問這堂課的完整畫權重影片有連結嗎?

RAY 2021-11-03

感謝老師 這個問題解決了

徐光慧 2021-11-01
  1. 綁定好是可以再回去adjust修改沒問題的,就重走一次流程(Build>Adjust>Binding>Animate),所以如果放的骨骼位置不對都可以再回去調整,有時候製作到後面也會發現骨架的軸心不對,像我會測試手指的骨架是要偏上或者是偏中間,骨骼軸心的擺放位置都會有影響,每個角色造型不一樣也會有影響,但調整完就要檢查修正權重。
  2. 「綁定完修改新增模型要怎麼樣改才不會有BUG」這段我看不太懂內容XD,如果方便的話你可以在社團po問題的操作錄影影片嗎?看圖片會看不太出來。
RAY 2021-10-21

好的 感謝 老師另外我還有其他問題就是我的手指畫完權重有些動起來怪怪的 重畫了也是一樣 不知道是不是因為我有重新回去調整骨架位置所以變得怪怪的 想請問老師如果綁定好後要再修改是可以直接回去adjust修改嗎 或是有其他流程 還有綁定完修改新增模型要怎麼樣改才不會有BUG 希望老師可以補充說明

徐光慧 2021-10-21

你好,

預計下週會把前面建模完整過程和完整權重的影片上架歐!


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徐光慧 Sylvia Hsu

空集設計 Nulls Design / 導演

擅長使用不同鏡頭語彙,透過掌握節奏與文本的轉譯,揉合個人特有的風格表現,呈現出不同的設計影像作品。曾參與過許多藝文類型及企業形象影片,角色IP設計與規劃等作品。

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