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角色位移變形

RAY
2022-01-12
509 2
已解決 未分類


老師 想請問 我製作了一個跑步動態 從原點0CM往前跑1000CM 但跑越遠模型表面的變形越嚴重 有試著用delta mesh 但是還是無法完全掩蓋 想請問這個問題要如何解決

RAY 2022-01-17

只在原地跑步的話模型都蠻正常的 可以正常的做動作沒有什麼問題 

我先設KEY讓他原地跑步

再把位移設在Layout_con+上 但模型就崩了

徐光慧 2022-01-13

Hi Ray:

因為看不到你的檔案,所以只能猜測。

這有很大的機率是你權重沒畫好,所以模型沒辦法百分之百跟著位移的骨骼移動。

你需要回去檢查你每個點的權重數值,是不是正確地在骨骼上。
可以回去複習一下「L02.6_畫權重的方法和技巧」這個章節歐!


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徐光慧 Sylvia Hsu

空集設計 Nulls Design / 導演

擅長使用不同鏡頭語彙,透過掌握節奏與文本的轉譯,揉合個人特有的風格表現,呈現出不同的設計影像作品。曾參與過許多藝文類型及企業形象影片,角色IP設計與規劃等作品。

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