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【實作】動態基礎訓練:透過速度曲線創造物件表情-作業 1:JUMP!

探索未知

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利用不停地衝撞邊框與後來跟鏡頭對望來呈現圓球對外面世界的好奇心
老師回覆2022-02-08

大帥你好,


很不錯的作業。衝撞的速度感有呈現出來,中間探頭的動作也很有意思。

不過探頭收下去之後跳起縮小落到中間的部分可以再嘗試調整看看,
如果縮小的過程也有位移變化(目前是停在中間縮小),就可以創造出一種從鏡頭前跳回原位的動作,
會更符合你的描述、跟後面動作的連接也可以更順暢

落地後的反彈可以低一點,過於快速看起來反而少了真實感


期待你的人物走路作業

NT.2,380

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拉瓦 Redic Hsu

動畫導演 / 動態設計師

第 53 屆金馬最佳動畫短片獎得主。得獎包含舊金山獨立電影節等海內外各大動畫影展、兩度入圍台中國際動畫影展 領域涵蓋獨立動畫到商業設計。
與五月天、盧廣仲、陳奕迅等頂尖客戶合作 MV 與動態視覺設計,以及金曲獎等指標級典禮合作相關設計

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